獻醜了 狂斧下劈要再狂斧吸敵使用前施放,怪物沒有被狂斧吸敵那招打死,下劈的爆炸也夠兇殘了,個人只是覺得下劈這招 很適合 怪物大量且分散 或是施放後 有要使用吸怪技能(狂斧吸敵,旋斧聚敵) 這個配點約168AP 剩下多餘的 可以再加被動技能 炫風那一個技能 是比較彈性的,若是在副本中 有遇到地板式陷阱,箱子不確定是怪物還是炸彈 或一般的寶箱時,這招就很實用,或是遇到很窄的長條型路面 可以用這招 將怪全部吹到最後面 熱鍵欄只有12個欄位 |
獻醜了 狂斧下劈要再狂斧吸敵使用前施放,怪物沒有被狂斧吸敵那招打死,下劈的爆炸也夠兇殘了,個人只是覺得下劈這招 很適合 怪物大量且分散 或是施放後 有要使用吸怪技能(狂斧吸敵,旋斧聚敵) 這個配點約168AP 剩下多餘的 可以再加被動技能 炫風那一個技能 是比較彈性的,若是在副本中 有遇到地板式陷阱,箱子不確定是怪物還是炸彈 或一般的寶箱時,這招就很實用,或是遇到很窄的長條型路面 可以用這招 將怪全部吹到最後面 熱鍵欄只有12個欄位 |
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑