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30風行者技能心得(轉)
發佈時間:2012年04月27日 09:20:28    作者:開心遊戲網    人氣:9195    進入討論區
30級以後對各技能的一些看法,
當然配點心得是見人見智,用得順手才是真的,

有些技能沒點到的或許有不錯的效用,
也希望板上的風行者大大們能分享分享。
主要都是刷圖玩而已,PK實在沒有研究,喜歡pk的可能要另請高就XD。

轉職前主動技能:
1.射擊:弓手的Z攻擊是相當重要的存在,因為普攻本身沒有穿透力,有穿透力又瞬發CD短的射擊,在很多場合能夠有效造成後方敵人僵直、取消其攻擊。推薦5或10,打三段會將敵人打遠遠,第二段開始不會有mp減20%的獎勵,點高其實也不是一定要打三段,看個人需求決定。

2.Splash:將箭以拋物線丟出的攻擊,有兩段傷害,第二段小範圍爆炸。這招的重點在能將倒地的敵人彈上來,組隊的時候非常實用,尤其是對Boss連段的時候。推薦一定要點1,習慣單刷的可視情況捨棄。

3.聚能箭:一轉攻擊技中非常重要的招式,有兩個功能。急發狀態能造成敵人相當時間的硬直,便於後續combo,甚至組隊時可以適時急發造成敵人僵直拯救隊友;滿蓄氣攻擊時,有不錯的Y軸判定,附帶推怪功能,跟隊友技能配合聚起來一起殺。推薦也是一定要點1的技能。

4.劇毒箭:出招時附帶霸體,跟怪物硬碰硬時,可以用於突圍,傷害%數不高附帶毒攻擊,看個人刷圖習慣可點可不點。

5.大地之吻:轉職前%傷係數最高的技能,加上相當低的MP消耗量,弓手時期一定要點一點來用,出招沒有霸體保護,容易被打臉,會將怪物丟到反方向,可以用來抓落單的怪。因為轉職後我捨棄這招,所以沒機會確認是不是抓取中附帶無敵效果。不能抓取的怪物會以後空翻攻擊,威力照樣驚人,看個人所需選擇取用。體術系技能,風行要點還是一級吧。

6.雨箭吸敵:弓箭手的招牌技能,控場技能!這技能分成兩段,第一段給予較弱傷害並造成相當的硬直;第二段無傷害,會將散佈箭矢一定範圍內的敵人吸到面前,是個優點跟缺點都很明顯的技能。優點就不多說了,聚起來各種技能鞭屍,爽快度一流。缺點其實很多...CD50秒所以要選擇一下出招的時機;全程無霸體保護,只要被輕輕摸一下就要再等50秒;收網過程怪物受到傷害聚怪能力會減弱很多,組隊很多時候會捕不到魚...喔是敵人;沒受到第一段傷害的敵人包括霸體怪,收網過程仍然可以出招,沒霸體保護下...嗯你知道的.....打王"千萬"要慎用。不管怎樣必定點1的技能!至於點高不確定會不會增加範圍。
收網過程可以預先輸入指令,可以中斷收網動作,但是怪物還是會抓過來,時間點抓得好的話有神奇的功效。

7.上空踢:嗯...體術系技能,主要是拿來與流星箭配合,轉職前雨箭吸敵=>上空踢=>流星箭的連招相當犀利!不過風行者不是以體術為主,不太需要點高此技能。點流星箭前置2級。

8.流星箭:怪物浮空、或是體積大的怪物才能命中,有爆炸範圍傷害,所以可以攻擊多數敵人。目前是被我捨棄的技能,不是他不好用...只是沒有愛而已XDDD...因為絕大多數要配合上空踢使用,30後上空踢三段攻擊中,如果出現Brake會有一定危險。另外這技能也是初期衝style評價的重點招式,點1實用性很高的技能。

9.踏射:初期不是很好用的技能,真正要體現此技能的價值要到27lv,技能等級6的時候,共計9發箭矢,全部命中+上額外170%獎勵傷害,多段攻擊觸發爆擊的機率也比較能分攤傷害輸出。搭配迅速彈跳使用效果相當不錯,最大的缺點是體型小的敵人不容易全部命中,主要是拿來打稀有怪跟捅Boss菊花,9下全部backattack傷害可觀!推薦6級出所有效果。

10.通用保命三技
迅速迴避:Lv1必備,哥不林部落開始點到Lv2,打水晶洞時點到Lv3。
滑行:Lv2建議也是在打水晶洞時要點出來,提升的X軸距離十分不錯!
           Lv3看個人所需,多了撿東西功能,在阿修羅之類的地圖會讓你愛死這技能。
迅速彈跳:現階段點1足以,Mine弓前置要2級,看各人所需點吧,喜歡華麗接段的CD還是短點好。
會這樣建議主要是考量到mp消耗跟地圖難度,越後面的地圖使用率開始頻繁後,關鍵時候還在CD真的很要命,跑位犀利的人,可以照自己的手感來點。

11.空中逃生:一級不是很好用...好吧我真的很不會用這技能XDDD,很多時候倒地還比較安全,看說明是說等級提高無敵時間會增加,希望有點高的大大能分享看看。點了一級卻時常忘記他的存在......。

12.迅速後退:初期mp消耗有點傷,轉職後變成進可攻退可守的技能!一定要熟析按法來節省mp消耗。

13.兩段跳躍:多跳一段,閃陷阱、閃Boss起身衝擊波都很好用,目前30級上限1級足以。

14.蒼天意志:我沒學~~~哭著跑開~~~~~!弓手時期隊友發動這招,害我呆呆被捅屁眼時,對他就有種怨念?不過AP只消耗1,想跟隊友合體的一定要點。

風行者技能(目前只能點六招):
1.Bomber Power Shot:有兩段傷害,可移動蓄氣達到最大傷害,附帶抓取性能。第一下傷害很弱,主力在第二下範圍爆炸,對霸體怪容易只造成第一下傷害,雖然傷害不錯但也限制住實用性,特殊的抓取性能可以將敵人反彈回來,可以配合隊友持續連段。爆擊射擊前置,必點2級!

2.轉彎射擊:這招我沒有學...不過CD時間短距離長,希望有學的大大能分享使用心得。

3.Multishot:發動時間相當長,加上命中後會將怪物推出一定距離,可是連Boss都能擊暈,還是有價值的技能,2級前置或5級五發箭追加100%傷害,看各人喜好決定。(5級消耗mp量以30級而言頗多,慎選!)

4.Rainbow:風行者的招牌技能!別看他只提昇一點點的固定傷害,重點在等級提升的追加攻擊次數,Lv2相當於提升兩倍的傷害!目前只能2級就可以感受到其強悍的程度!缺點是小型怪要命中2發以上要選一下落點,未來至少3或7級。

5.爆擊射擊:30大招,比DNF彈藥的尼爾狙擊還作弊的技能。一級就有325%的單發傷害,第二下開始有追加5%、10%的傷害。重點是附帶長時間無敵效果(未來可能有全屏攻擊不可防禦?),逃命之餘還可以捅敵人菊花,傷害更高一層!缺點是CD時間隨等級提升,出招收招都有點久,特別是收招時相當危險,視情況用保命技能取消動作。無論如何一定要點1的技能!

6.逃避射擊:搭配迅速後退使用,出招相當快且會再後退一小段距離,傷害高而且有貫穿力,快感十足的技能!只是因為要先發動迅速後退才能使出,消耗mp相當高,如果因為CD短而頻繁使用,mp很快就會見底...。看各人需求目前至少要一級。

Buff技能:
Buff技能一級消耗2AP,之後都只消耗1AP,點數其實頗寬鬆,投資報酬率高,推薦對傷害有幫助的可以點高。
目前最不推薦的應該是興奮連擊,相當後悔點了這個,發動條件是60combo後會提升30%爆擊傷害,持續時間只有5秒,通常能接到這個段數敵人也差不多快葛屁了,實在不差這短到一個不行的buff,就算是未來,實用性也還有待評估...。
這招可能要等到40lv暴風之眼出來後,進boss圖Buff全上,暴風開場=>觸發五秒buff=>RainBow=>爆擊射擊=>迅速彈跳=>踏射,拼最小時間最大傷害。神級影片都是這樣秒Boss的XD...

另外有關憤怒及爆炸,謝謝版友夢幻藍海的資訊,是個會依受到傷害累積能量值的技能。在血量紅色圈圈下方有個小圈圈,當自身被打到相當程度的傷害時,會出現Burst的字樣,效用是技能CD縮短一半時間,全體速度上升10。可以說是平民神技、手殘黨的救星。
但是要受到非常多傷害後才能啟動,一般刷圖無傷者,幾乎無用武之地,此招會隨著裝備等級、技術的提升逐漸失去光芒,甚至淪為冰箱技能。真正發揮其價值的地方應該是阿修羅,打過這張圖的玩家應該都知道這是喝水喝很大的地圖,喜歡打阿修羅的玩家可以點來用,出雙王的時候幫助很大。
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#1 05-25 10:02 開心網友 說:
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轉彎射擊他吃傷害蠻重的