有人說疲勞0~會不會掉寶率下降~
答案是...不會~
從開測第一天 到今天的結果
實測後發現~
無疲勞時 掉的東西變多 錢也多 但是不影響後面評價開箱出寶率
滿疲勞時 掉的東西少 錢變少 重點來了~
其實後面的箱子 是看機率 跟有無疲勞其實沒關係
其實會感覺沒掉寶 只是因為妳疲勞滿掉的東西變少 箱子一定要開
再者
技能問題~
由於ap吃緊 怎麼投資?
小弟淺見..本身狂戰
攻擊技能點高其實效益真的不大..
無影劍1等~數字差不多一下600多
點到6等 800多
其他技能成長幅度更不用說
目前我一路都是路過 點1 除必要點到4或2才會出來的技能 被動捨棄防禦
一隻怪頂多吃妳2個技能 要分屍了
最近有人一直再問我~狂斬的迷思!..30等還在用狂斬3連擊的有幾人@@
所以答案出來了~見仁見智拉~個人是不點
踐踏是好招!
技能的投資報酬率有帶高手補充~
再來紫武綠武金武的迷思
+12 綠 攻擊力相當於+10 紫
+0綠大概300萬有找 +0紫 2000萬左右
投資報酬率= =不用分析就知道了吧..
所以紫武並不是萬能..只是小弟淺見!!
以上是小弟開測到現在的小小心得~
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