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屬性系統
發佈時間:2012年05月09日 09:37:55    作者:開心遊戲網    人氣:8781    進入討論區
屬性系統
 
屬性系統具有冰系,混沌系, 火系3個 各屬性具有相互關係, 根據角色所有的屬性數值而影響到攻擊力與防禦力. 裝備特定道具時可增加屬性數值. 屬性相互關係
基本上屬性具有 (冰系 > 混沌系 > 火系) >無屬性,各屬性具有特殊效果。
冰系: 攻擊無屬性對象時, 增加發生凍結的機率
混沌系: 攻擊無屬性對象時, 增加發生混亂的機率
火系: 攻擊無屬性對象時, 增加烈焰燃燒的機率
 
技能
 
相性上位的角色攻擊時, 將攻擊者擁有攻擊力增加效果
相性下位的角色攻擊時, 將攻擊者用擁有攻擊力減少效果
無屬性角色攻擊時如防禦者擁有屬性, 將攻擊者擁有攻擊力減少效果
如攻擊者擁有屬性, 將防禦者擁有無屬性時攻擊者發生特殊效果
所有同屬性的角色攻擊時, 兩方無法擁有增加效果
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