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聖騎士完整技能解析
發佈時間:2012年04月19日 09:18:49    作者:煞氣a達克    人氣:13104    進入討論區
連砍 ☆☆☆☆☆
聖騎士拿槌的關係, 這招推薦點到3, 或是點到4前置拿下面那一招
點高非常非常耗魔, 但是點高輸出很無腦, XXXX > Z XXXX就能打出超過1000%的傷害
點到3的主要玩法就是放棄下面那招, 以地連為主, XXXX > Z XX > XXXX
點到4和上面差不多, 就看你下面那招想不想點.
點到6的話, Z第三段會帶小幅度擊飛, 此時你可以接上斬或跳斬也能接抓技
要直接XXXX帶空連也是沒任何問題
點到10的話, Z第四段相當的痛, 以效益來說, Z的第四段傷害非常非常的優秀
加上Z CD很短,  很適合拿來當主力輸出, 幾乎每隻都能XXXX > Z XXXX然後打飛一群人
最大的缺點就是遇上大型怪物或是BOSS, 第三段沒辦法連到第四段會造成第四下空揮
第四段途中也無法使用滑步或滾走來取消動作,
此時BOSS的起身震波或是相關的攻擊會對你造成很大的傷害

衝刺砍 ☆☆
如上所說, 不過這招拿來帶入連段是個蠻優秀的技能
XXXX > Z XXX > 衝刺砍 > 打飛之後又能繼續接
不過不用也沒差, 打飛手段也不差這一個, 就看個人喜好,
你可以在未轉職前好好體驗這招再決定要不要點出來

猛力推撞 ☆☆☆☆
這是一個好技能, 但是不推薦點高, 如果點了這招請務必搭配連接猛力推撞技能,
好處在於猛力衝撞可以挖地板, 配上連接技能就可以把敵人從地下挖起來打到天空
猛力衝撞接上斬或是抓技都是很棒的玩法.
當然你也可以不點, 一次省三點, 因為挖倒地的敵人在決鬥場是神招, 但是打怪就還好
更何況聖騎士後半段有一大堆倒地追擊的技能可以用

迴旋踢 ☆☆
騎士階段的神技能, 但是在聖騎士就沒那麼好用,
分段傷害不容易全中, 加上傷害力不太夠, 點1但是不推薦點高的技能
優點是完整連段後可以在空中調整位置, 很適合拿來閃攻擊及走位
還是一樣, 這招是決鬥場建立連段的好招式, 但是打怪就還好

折頸摔 ☆
抓技, 點1或不點, 不解釋.
除了冷卻時間較短之外, 聖騎士還有另外一招.

上斬 > 跳斬 > 雙層座椅 ☆☆☆☆☆
先吐槽一下這雙層座椅真的是滑液一個偉大的翻譯............
這三招都是必點的招式, 冷卻時間中等, 傷害好, 強烈推薦至少點1
而且聖騎士不需要分段, 代表只要擦到就能打出完整傷害, 優秀的技能組
加上不錯的成長, 跳斬和雙層座椅都是每一點+15%傷害
兩招都點滿, 光是這個連段你就能在一秒內打出842%傷害, 缺點當然就是兩招點滿要40AP.

放電 ☆☆☆
詢問度最高的招式之一
台板目前點滿是120%, 最高七下
海外板點滿是160%, 最高七下
優點是很痛, 缺點是你也很痛, 因為要電完敵人你就不能動
範圍很小, 出招很慢, 決鬥場拿來倒地追加很神, 但是對方滾走就能反過來接你一個更神的連段
喜歡的人說是神招, 不喜歡的人說是廢招, 各大論壇及韓板官網討論聲浪都很大
未轉職前先用用看, 覺得好用就點滿, 不然就別點, 喜歡決鬥的人至少點1

盾擊
點1或不點, pk場好用招之一.
在高端決鬥這招不能帶入連段, 可以用格檔檔住,
只要你在正確的時間輸入格檔, 韓服高端決鬥影片甚至可以在XXX之後用格檔防住第四個X
打怪可以拿來當作地連中繼, 或是擊暈一些麻煩的怪物, 也低機率能打暈中斷王的技能

POWER CHARGE ☆☆☆☆
台板好用招之一, 抓技, 高傷高成長還附帶回魔
但是海外板已經改弱這招, 不管是傷害/回魔能力/冷卻時間都被改弱,
我想滑液是不會給你機會免費重點的
點高缺點是會增加冷卻時間, 可以點高但不一定要點滿
這招在抓人時擁有無敵, 雖然只能抓一隻, 擊飛那下擁有範圍效果, 可以打一群怪
被你抓的人打飛出去也有約30%的碰撞傷害
另外一個好處就是, 這遊戲設計上只要遇到不能抓的敵人
抓技會變成一個瞬間打飛的一次性傷害技能
簡單的說, 打小兵可以拿來抓, 打王可以拿來當瞬傷, 重點是這招%傷相當的高

我原本沒點, 但是後來友人分析給我後真的覺得這招很神,
還是要提醒一下, 海外版本已經改弱這招

盾衝 Ready GO ☆ or
從出招~集氣~攻擊, 全程霸體的技能, 決鬥場神技能之一
集滿氣輸出會高達兩倍以上, 可是分段傷害不容易全中, 判定也怪怪的,
這招我點很高,  有些人說這招是聖騎士傷害最大的技能之一
但是老實說, 我不會用  ^_^

原地敲地板
出招快, 傷害不錯, 但是範圍很小, 偶爾拿來倒地追加很不錯
可是旁邊有一招更強的打地板....

跳起來敲地板
神招, 高傷高成長, 中等冷卻時間, 傷害判定範圍還不錯
出招後準備敲下去的時候霸體, 槌子有判定, 敲到地板有判定, 衝擊波也有判定
如果有危險你也可以選擇剛落地的時候取消滾走, 只是這樣就沒衝擊波了
強烈推薦點滿的技能.

氣功衝擊波
遠距離發招, 高傷害, 冷卻時間中等, 缺點是成長有點低
射程約半個螢幕長, 寬度也相當大, 甚至比樓上那招跳起來敲地板還寬
CB開放到30級, 全聖騎最強大的技能
不管是敵人站著躺著, 聚怪, 範圍清怪, 推王, 甚至開寶箱
衝擊波可以解決你所有的問題
這已經是CB滿級最困難的正常副本, 除了最後打王有一些小失誤外可以壓到8分結束
加上撿錢開寶箱都要花上一些時間, 要超越這個記錄大概只有法師有機會做到

翻滾/滑步
純看個人玩法, 有人習慣只用系統送的一點翻滾就能打的有聲有色
習慣DNF喜歡沒事跳來跳去取消的沒點滿就怪怪的
有玩過地獄神龍2的人一定會把滑步點滿
基本上我推薦各點一, 或是選一招喜歡的點滿, 兩招都點滿會耗掉不少AP...

格檔, 格檔後滾
聖騎保命技能, 至少點1
不管是起身震波, 還是一些你覺得很麻煩的技能
一檔天下無難事, 後期聖騎點了被動, 連魔法都能檔
只要你拿著盾在前面檔, 後面法師就能穩穩輸出, 王的技能都穿不到後面

to be continue....
等下決定花點時間把被動補齊.
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